
ODDY
ist ein kooperatives VR-Game, bei dem sich fünf Charaktere gemeinsam auf eine Reise begeben. Sie suchen nach der Quelle, die das Dorf am Leben erhält und müssen dabei einige Herausforderungen meistern. Bei allen Herausforderungen, die auf sie warten, merken sie: nur gemeinsam können sie diese bewältigen und voran kommen.
Gespielt wird via VR-Brille und Smartphone. Ein Charakter wird mittels VR-Brille gesteuert und hat dadurch andere Fähigkeiten und Charaktereigenschaften als die anderen vier Charaktere. Diese werden mittels Smartphone gesteuert.
Besonderheiten Sounddesign
Cross Platform
Da das Spiel gleichzietig auf unterschiedlichen Plattformen gespielt und der Spieler auch je nach Plattform unterschiedliche Fähigkeiten und Aufgaben hat und auch der Blickwinkel auf das aktuelle Level sehr verschieden ist, waren die Anforderungen an das Sounddesign und den Mix plattformabhängig sehr unterschiedlich.
Verschiedene Blickwinkel
Der VR-Spieler hat als großer Helfer von oben einen Überblick über das gesamte Level wohingegen die Mobile-Spieler wesentlich kleiner hindurch finden müssen und nur ihre direkte Umgebung sehen (und hören) können. Das Sounddesign musste also pro Plattform einen komplett eigenständigen Mix haben, da jeweils sehr unterschiedliche Audio Cues relevant und nur bestimmte Sounds überhaupt hörbar waren.
Performance
Die unterschiedliche Leistung der verschiedenen Wiedergabegeräte musste auch beim Sounddesign berücksichtigt und Audiocodecs, Dateigröße und andere Faktoren dementsprechend angepasst werden.